Общее поле

10×6 · комната demo · 1 на поле

подключение…
БойI — удар
ударов ещё не было
W A S D — шаг (зажатие — раз в 120 мс с учётом замедления; спам быстрее не сделает)Q E Z X — диагоналиЛКМ — маршрут · манекен — тянутьB — бойI — ударJ — стрела против часовойL — по часовойСкорость = 100% − замедление · замедление фиксируется в момент прыжка